Towny 插件使用指南(详尽)
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minecrafttownyDetailedGuide
2026-02-03
Towny 是一个土地保护和城镇/国家模拟插件,允许玩家创建、保护和管理城镇,拥有土地,并组建国家和联盟。本指南全面描述 Towny 插件的各项功能。
- 第一部分(“城镇基础”):Towny 入门介绍,涵盖创建城镇的初步步骤、购买土地及基本功能。
- 第二部分(“权限”):土地保护机制及其配置方法。
- 其余部分:城镇、国家相关功能及插件设置详解。
目录
一、基本概念
区块与城镇日
- 区块(Chunk):世界中 16×16 的区域,垂直方向无限延伸。按
F3 + G可显示区块边界。 - 荒野(Wilderness):未被占领的区块,默认允许所有玩家建造、破坏、使用容器,且 PvP 启用。
- 城镇日(Towny Day):等同于现实中的 1 天。Towny 按城镇日运作,每日开始时会在聊天栏提示。
城镇(Town)
- 由至少 1 名玩家(居民)组成的集合体,可将荒野区块圈为己用以保护。
- 被占领的区块称为领地或城镇地皮(Plot):
- 无主城镇地皮:未被居民拥有的地皮。
- 居民地皮:被居民购买并拥有的地皮。
居民(Resident)
- 从属于某城镇的玩家。
- 首位创建城镇者为市长(Mayor),拥有最高权限,可访问所有城镇地皮并执行全部命令。
- 市长可授予其他居民城镇等级以协助管理。
银行与税务
- 城镇银行:城镇资金虚拟存储库。
- 仅市长和副市长可取款,所有居民可存款。
- 可通过
/t bankhistory查看当日交易记录。
- 维护费:每个城镇日服务器自动从银行扣除,用于维持城镇存在。
- 余额不足 → 进入破产状态,银行开始负债。
- 破产期间功能受限,居民可存款解除破产。
- 最长维持 30 天,超期或负债达上限 → 城镇被删除。
- 其他税收(默认为 0,由市长设置):
- 国家税:加入国家的城镇需向国家缴纳。
- 地皮税:拥有地皮的居民向城镇缴纳。
- 城镇税:所有居民(除助手等)向城镇缴纳。
- 无法支付 → 失去地皮、被移出城镇或国家。
国家(Nation)
- 由一个或多个城镇组成,其中一镇为首都,其市长即为国家领导人。
- 拥有独立银行,可对所属城镇征税。
- 可设置
/nation spawn出生点,若为“公开”状态,非敌对玩家可传送。 - 可通过
/nation sanctiontown制裁城镇,阻止其加入国家或使用国家传送。
二、城镇基础
创建城镇与邀请玩家
/t new <城镇名称> # 或 /t create <城镇名称>- 创建需扣除资金(本服:5000 金币)。
- 名称仅支持英文、数字、下划线。
- 创建者自动成为市长,可随时用
/t set name <新名称>更名。
邀请与管理居民:
/t add <玩家名> # 邀请玩家
/accept <城镇名> # 接受邀请
/t leave # 居民退出(市长除外)
/t kick <玩家名> # 市长踢出居民访问控制:
/t set perm off # 禁止所有居民访问公共区域(仅保留地皮权限)领地占领
- 创建城镇时自动占领所在区块。
- 占领相邻区块:
/t claim # 费用:1000 金币起,每块递增 10%,最高 150% - 占领非相邻区块(前哨):
/t claim outpost # 费用:5000 金币;本服最多 4 个前哨- 每个分离的领地区域称为城镇前哨。
- 首个占领区块为前哨出生区块,站立点为前哨出生点。
- 放弃区块:
/t unclaim # 放弃当前区块;放弃前哨最后一块将删除整个前哨
高级占领命令:
/town claim <数字> # 占领立方体区域(不推荐)
/town claim circle <数字> # 占领圆形区域(不推荐)
/town claim fill # 填充已围合区域内的所有未占领区块
/towny map # 查看附近区块信息领地数量限制:
- 默认 100 区块,可购买最多 999 额外额度(100 金币/块)。
- 建立国家额外获得 1000 区块额度。
城镇维护费用
- 每日自动从银行扣除:
5 × 区块数金币/日,上限 500 金币/日。 - 区块越多,费用越高。规划时应避免无必要扩张。
- 居民可随时存款:
/t deposit <金额> # 在主区块或银行地皮上操作(国家内限制)
购买和拥有地皮
- 居民(含市长)可购买无主地皮作为居民地皮,享有独立建造与保护空间。
- 购买后地皮权限由居民控制,与其他居民隔离。
- 市长可撤回销售:
/plot notforsale - 居民放弃地皮:
/plot unclaim # 站在自己地皮上执行
提示
组织良好城镇应让居民地皮集中、相邻,便于管理。
城镇出生点
- 创建时所在区块为主区块,位置为出生点,地面有粒子标识。
- 修改方法:
/t set homeblock # 设置新主区块 /t set spawn # 设置新出生点(基于当前位置) - 建议将主区块设于城镇中心,方便居民快速抵达各区域。
加入国家
益处:
- 更多可占领区块
- 经济、影响力、社交等玩法增强
税收:
- 除维护费外,需支付国家税(由国家领导人设定)
- 可通过
/towny prices查看
加入流程:
/nation invite <城镇名> # 国家领导人邀请
/accept <国家名> # 市长接受
/deny <国家名> # 市长拒绝三、权限系统
权限类型
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Build(建造) | 放置/破坏方块 |
| Destroy(破坏) | 破坏方块 |
| Switch(切换) | 操作门、拉杆、按钮等 |
| ItemUse(物品使用) | 使用容器、床、告示牌等 |
权限等级
无主城镇地皮适用:
MMayor(市长)sAssistant(助手)rResident(居民)aAlly(盟国)oOutsider(外来者)
居民地皮适用:
fFriend(地皮所有者)MMayorsAssistantrResidentaAllyoOutsider
提示
权限显示规则:允许时显示首字母,拒绝时显示 -。
权限类别与配置
| 类别 | 适用对象 | 配置命令 |
|---|---|---|
| 一般城镇权限 | 所有无主地皮 | /t set perm <等级> <类型> <on/off> |
| 单个城镇权限 | 当前无主地皮 | /plot set perm <等级> <类型> <on/off> |
| 居民权限 | 所有自有地皮 | /res set perm <等级> <类型> <on/off> |
| 地皮权限 | 当前居民地皮 | /plot set perm <等级> <类型> <on/off> |
Trust(信任)
为特定玩家授予地皮全部权限(建造、破坏、切换、物品使用):
# 城镇级信任(所有地皮)
/t trust add <玩家名>
/t trust remove <玩家名>
# 地皮级信任(当前地皮)
/plot trust add <玩家名>
/plot trust remove <玩家名>提示
移除信任后,玩家将受常规权限规则约束。
玩家权限(Player-Specific Permissions)
为特定玩家单独配置权限:
/plot perm add <玩家名> # 添加玩家
/plot perm remove <玩家名> # 移除玩家
/plot perm gui # 图形界面配置(点击头颅调整 4 类权限)- 保存后生效;删除玩家将恢复默认权限规则。
重置权限
/t set perm reset # 重置所有无主地皮为一般城镇权限
/res set perm reset # 重置所有自有地皮为居民权限
/plot set perm reset # 重置当前地皮为默认权限(根据地皮类型)::
四、城镇信息与管理
城镇信息
/t # 查看自己城镇
/t <城镇名> # 查看其他城镇显示内容:
- 城镇名称、领地数、最大领地数、居民数(在线/总数)
- 市长、城镇等级、类型(开放/关闭,公开/私人)
- 银行余额、税收类型与金额、维护费用
- (国家内)国家名称与等级
城镇等级
| 等级 | 权限 |
|---|---|
| Mayor(市长) | 免税、全部指令权限 |
| Assistant(助手) | 免税(仅城镇)、认领区块、邀请玩家、改地皮权限、设公开状态、分配等级 |
| Sponsor(赞助者) | 免税、认领区块、改地皮权限、邀请玩家 |
| VIP | 免税 |
/t rank add <玩家名> <等级>
/t rank remove <玩家名> <等级>城镇公告板
/t set board <消息> # 设置公告
/t set board none # 移除公告(同时移除登录提示)开放/关闭 城镇(Open/Closed)
- 关闭(默认):仅限邀请加入。
- 开放:任何玩家可用
/t join <城镇名>加入。 - 切换命令:
/t toggle open
私人/公开 城镇(Private/Public)
- 私人(默认):仅居民、国家成员、盟国可传送至出生点。
- 公开:任何玩家可传送(需付费)。
- 切换命令:
/t toggle public /t set spawncost <价格> # 设置外部玩家传送费用 /t spawn <城镇名> # 传送至公开城镇出生点(居民/盟友免费)
提示
🔍 区分概念:Open/Closed 控制加入方式,Public/Private 控制传送权限。
城镇税收
每日自动从居民余额扣款至城镇银行(免税等级除外):
| 税种 | 命令 | 说明 |
|---|---|---|
| 居民税 | /t set taxes <金额/百分比>/t toggle taxpercent | 对居民征收 |
| 地皮税 | /t set plottax <金额> | 每块居民地皮;欠税 → 失去地皮 |
| 商店税 | /t set shoptax <金额> | 每块商店地皮;欠税 → 失去地皮+移除招牌 |
| 大使馆税 | /t set embassytax <金额> | 每块大使馆地皮;与地皮税叠加 |
居民可查看税额:/res tax
城镇与地皮切换(Toggles)
城镇级切换(影响所有地皮):
/t toggle pvp # 启用/禁用 PvP
/t toggle fire # 火势蔓延
/t toggle explosion # 爆炸
/t toggle mobs # 怪物生成地皮级切换(当前地皮):
/plot toggle <类型>查看切换状态:
- 城镇信息屏
/plot perm(单个地皮)
居民切换(Resident Toggles)
购买地皮后自动应用,可自定义:
/res toggle bedspawn # 床重生
/res toggle boardertitles # 跨界显示城镇名
/res toggle ignoreotherchannels # 忽略其他城镇聊天
/res toggle ignoreplots # 忽略地皮提示
/res toggle map # 进出区块显示地图
/res toggle plotgroup # 自动加入地皮组
/res toggle townborder # 进入城镇显示边界粒子
/res toggle constantplotborder # 持续显示地皮边界
/res toggle plotborder # 进入地皮短暂显示边界
/res toggle townclaim # 走入自动认领区块(再输一次关闭)
/res toggle townunclaim # 走入自动放弃区块(再输一次关闭)五、地皮类型
默认地皮无特殊功能。设置命令:
/plot set <类型>
/plot set reset # 重置为默认
/t plots # 查看城镇地皮类型与收入预估各类型说明
| 类型 | 命令 | 特性 |
|---|---|---|
| 默认 | /plot set default | 普通地皮,可直接 /plot forsale 出售 |
| 商店 | /plot set shop | 可设额外商店税;市长可设默认售价 /town set shopprice |
| 竞技场 | /plot set arena | 强制开启 PvP 与友伤;禁用生命回复;物品无耐久损耗 |
| 大使馆 | /plot set embassy | 可设额外大使馆税;市长可随时收回;离镇不失去所有权;可转为商店 |
| 旷野 | /plot set wilds | 允许破坏特定方块(矿石、树木等);查看列表:/towny wildsblocks |
| 旅店 | /plot set inn | 任何人可用床设重生点(敌人除外) |
| 监狱 | /plot set jail | ⚠️ 本服已禁用监禁功能 |
| 农场 | /plot set farm | 仅允许种植/破坏农作物方块;可杀动物;查看列表:/towny allowedblocks |
| 银行 | /plot set bank | 限制银行存取款;本服无实际作用 |
提示
本服规则:城镇区块内死亡不掉落物品与经验。
六、其他功能
转让市长职位
/t set mayor <新市长名>- 前市长失去所有等级。
城镇删除
/t delete
/confirm- 仅市长可执行,将移除城镇所有数据。
城镇破产
- 银行余额 ≤ 0 → 进入破产,产生债务。
- 债务上限 = 领地总成本,超限 → 城镇删除。
- 解除破产:存款使余额 > 0(
/t deposit)。
地皮信息
/plot perm # 查看当前地皮信息
/plot perm hud # HUD 实时显示
/tw # 荒野世界规则(Towny World)显示内容: 地皮类型、所有者、价格、权限、切换状态。
地皮组(Plot Groups)
将多个地皮归组统一管理(权限、销售、类型等)。
查看与创建:
/t plotgrouplist # 列出所有地皮组
/plot group add <组名> # 添加当前地皮至组(不存在则创建)管理命令(需站在组内地皮):
| 操作 | 命令 |
|---|---|
| 重命名 | /plot group rename <新名> |
| 移除单块 | /plot group remove |
| 删除整组 | /plot group delete |
| 批量出售 | /plot group forsale <总价> |
| 撤回销售 | /plot group notforsale |
| 设置类型 | /plot group set <类型> 或 reset |
| 切换设置 | /plot group toggle <类型> |
| 权限设置 | /plot group set perm <等级> <类型> <on/off> |
| :::waring | |
混合无主与居民地皮时,/plot group set 仅影响无主地皮,建议分组管理。 | |
| ::: |
七、服务器特定配置
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 创建城镇 | 5000 金币 |
| 创建国家 | 50000 金币 |
| 认领相邻区块 | 1000 金币起,每块 +10%,最高 150% |
| 认领前哨 | 5000 金币/个,最多 4 个 |
| 购买区块额度 | 100 金币/块(最多 +999) |
| 城镇日维护费 | 5 × 区块数 金币/日,上限 500 |
| 国家日维护费 | 100 × 城镇数 金币/日 |
提示
合理规划领地、控制税收、善用权限系统,是建设繁荣城镇的关键。
更新日志
2026/2/8 10:49
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